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正反対

いきなりですが、私は争いごと(最終的に勝ち負けや順位がつくもの)が昔からあまり好きではありません。例えば喧嘩や試合、テストなど。
相手に配慮してしまったり、自分が頑張らなければ良い結果にならない事が理由。
後者はただのダメ人間ですね^^;
でも、ゲームをしていると現実では嫌いなはずの争いごと…バトル要素を求めていることに時々気づきます。
昨日の記事を書いた後にも再認識しました。
どうしてリアルとゲームでこうも正反対なのか。
自分では、人生や実生活に影響が出るか出ないかの違いかなと分析しています。
(リアルだと例え好きなことでなくても勝負事に勝たないと色んな部分で不利になったりする=頑張ることを強いられて嫌になる。ゲームだとたとえ勝とうが負けようが生活とかに支障が出ないし、何より好きこそものの上手なれ、みたいな)。
或いは戦いを求めるのは人間の本能なのか。
皆さんもリアルとゲームだと考え方や物の見方がガラッと変わる事ってあるのでしょうか?
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ミドナ

Author:ミドナ
ポケモン好きなごく普通の人間。
ポケモンをはじめとしたゲームや日常等を中心にやっていこうと思います。
あまり強くないですが対戦もおkです。
但しシングルオンリー。
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